Sony Interactive Entertainment wprowadza zmiany w PlayStation Store i przejmuje Cinemersive Labs
Sony Interactive Entertainment ogłosiło istotne zmiany w swojej infrastrukturze, które mają na celu poprawę jakości usług oraz gier. Firma poszukuje inżynierów do stworzenia nowej architektury serwerowej PlayStation Store, która ma wprowadzić natywne wsparcie dla funkcji międzyplatformowych. Jak zaznacza Sony, celem jest umożliwienie płynnej komunikacji, w tym czatu głosowego, pomiędzy użytkownikami konsol, komputerów PC oraz urządzeń mobilnych.
Nowa architektura PlayStation Store jest tworzona z myślą o nadchodzącej generacji sprzętu, a jej wdrożenie ma nastąpić w kontekście rosnącej konkurencji na rynku gier. Sony planuje zakończyć program PlayStation Stars do 2026 roku, co może wskazywać na strategiczny rozwój ekosystemu PlayStation.
W ramach nowego podejścia, Sony uruchomiło program The Playerbase, który pozwoli graczom stać się częścią gier PlayStation. Pierwszym projektem w tym programie jest Gran Turismo 7, co może przyciągnąć nowych użytkowników i zwiększyć zaangażowanie obecnych graczy.
Dodatkowo, Sony przejęło brytyjskie Cinemersive Labs, specjalizujące się w sztucznej inteligencji. Nowy nabytek dołączy do oddziału odpowiedzialnego za oprawę wizualną gier, a celem przejęcia jest poprawa grafiki w grach oraz technik renderowania. Jak podkreśla Sony, „Celem nowego nabytku ma być poprawa grafiki w grach, poprawa technik renderowania oraz odblokowanie całkiem nowej jakości wizualnej dla graczy”.
Oczekuje się, że premierę PlayStation 6 zaplanowano na 2027 rok, co dodatkowo podkreśla znaczenie wprowadzanych zmian. Sony przygotowuje się do gruntownej przebudowy swojej infrastruktury sieciowej, co może wpłynąć na przyszłe doświadczenia graczy.
Details remain unconfirmed.


