Valve wprowadza nowe kontrolery i rozwija sztuczną inteligencję
Jakie zmiany wprowadza Valve w świecie gier? Odpowiedzią jest nowa dostawa bezprzewodowych kontrolerów oraz rozwój sztucznej inteligencji SteamGPT, co może znacząco wpłynąć na przyszłość gier.
Valve sprowadziła dużą dostawę bezprzewodowych kontrolerów PC, co zostało potwierdzone przez Brada Lyncha, który zauważył, że firma otrzymała pierwszą dużą ilość importu. Kontrolery te mogą być oczekiwanym kontrolerem Steam lub akcesoriami do zestawu słuchawkowego Frame VR.
Premiera Steam Machine, która miała odbyć się na początku 2026 roku, została opóźniona z powodu niedoboru pamięci. To opóźnienie może wpłynąć na wprowadzenie nowych akcesoriów.
Warto również zwrócić uwagę na rozwój sztucznej inteligencji w postaci SteamGPT. W kodzie znaleziono wzmianki o tym modelu AI, który może pomóc w śledzeniu logów gier i raportów użytkowników.
Aktualizacja z 7 kwietnia zawierała dane wskazujące na możliwość implementacji narzędzia pomocnego w ocenie wiarygodności konta. AI może potencjalnie odczytywać pewne zachowania jako „nienaturalne” i próby oszustwa, co może wspierać system Trust Factor w Counter-Strike 2.
W kontekście technologii VR, Apple Vision Pro wprowadza Foveated Streaming, co może zrewolucjonizować doświadczenia wirtualnej rzeczywistości. Technologia ta wykorzystuje śledzenie wzroku do zarządzania jakością przesyłanego obrazu, co zmniejsza wymagania co do przepustowości łącza.
Nie jest jasne, czy akcesoria to Steam Controller dołączony do mini PC, czy też urządzenia peryferyjne zaprojektowane dla Frame. Ponadto, nie wiadomo, czy SteamGPT zostanie wydany, ani czy Valve wdroży system do wyłapywania podejrzanych kont.
Details remain unconfirmed.
Era „przestrzennego grania” w końcu nadchodzi, co może oznaczać nowe możliwości dla graczy i twórców gier.


